【Python】多线程后台监控鼠标键盘输入 绝地求生PUBG地图测距代码编写 【Python】多线程后台监控鼠标键盘输入 绝地求生PUBG地图测距代码编写

【Python】多线程后台监控鼠标键盘输入 绝地求生PUBG地图测距代码编写

更新以gitee为准:

https://gitee.com/Mike_Zhou_Group/PUBG_Location/

视频演示:

PUBG地图测距插件 可居中、划线测距 适用所有地图、分辨率、比例 脚本软件开源演示


之前的打包资源和视频:

download.csdn.net/download/weixin_53403301/89677193

绝地求生PUBG后台地图测距软件 免费开源!!!

Pynput模块

用此模块的 mouse, keyboard 可以实现键盘和鼠标的监控

from pynput import mouse, keyboard

通过注册Listener来实现监听

# 创建鼠标监听器 
mouse_listener = mouse.Listener(on_move=on_mouse_move, on_click=on_mouse_click,on_scroll=on_mouse_scroll) 
mouse_listener.start() 
 
# 创建键盘监听器,同时监听按下和释放事件 
keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_key_press, on_release=on_key_release) 
keyboard_listener.start() 
 
# 等待监听器运行,直到用户手动停止 
 
mouse_listener.join() 
keyboard_listener.join()

同样需要传入监听函数等等

绝地求生PUBG地图测距

首先 PUBG的地图刚好是充满屏幕宽度的

且分为22 44 66 88几种大小的地图
那么我们就可以设计一款屏幕计算程序 来计算两个点之间的大小
在PUBG中 地图上可以采用按住alt+鼠标右键的方式划线
如图

所以我们可以设置按住alt为开始
然后选择1234为目前是多大的地图(分别对应22 44 66 88 也就是数字*2)
再通过按下鼠标右键两次 计算距离并换算
其中 设置松开alt就清零

在开始前 需要输入PUBG的分辨率大小

while True:
 try:
 width = int(input("输入PUBG屏幕宽度:"))
 print(width)
 break
 except:
 print("输入整形")

采用状态机和回调函数的形式进行判断即可

def callback(k,li):
 global flag
 global judg_y
 global judg_x
 global judg_flag
 
 if flag ==0: 
 if 'alt_l' in k:
 flag=1
 elif flag == 1:
 if '1' in k or '2' in k or '3' in k or '4' in k:
 judg_flag = width/(int(k.split("'")[1])*2)
 flag=2
 elif flag == 2:
 if k =='' and 'right' in li[2]:
 judg_x=int(li[0])
 judg_y=int(li[1])
 flag=3
 elif flag == 3:
 if k =='' and 'right' in li[2]:
 x=int(li[0])
 y=int(li[1])
 
 f=pow(pow(abs(x-judg_x),2)+pow(abs(y-judg_y),2),0.5)
 print(f/judg_flag*1000)
 
 judg_x=0
 judg_y=0
 flag = 0
 judg_flag = 0
 else:
 judg_x=0
 judg_y=0
 flag = 0
 judg_flag = 0
def release_callback(k):
 global flag
 global judg_y
 global judg_x
 global judg_flag
 if 'alt_l' in k:
 judg_x=0
 judg_y=0
 flag = 0
 judg_flag = 0

测试

【Python】多线程后台监控鼠标键盘输入 绝地求生PUBG地图测距代码编写

PUBG后台地图测距程序 适用于所有地图迫击炮、归零点




依次按下为:alt 4 右键 右键
输出位:

输入PUBG屏幕宽度:1080
1080
3420.666633783353
992.6202317876579

缩放功能改进

改进后 将第一次按住alt + 小键盘数字选择设置为定义地图大小 支持小键盘1-8对应 11 22 33 44 55 66 77 88的地图
然后采用跟之前一样的步骤 不过改成alt+数字选择地图缩放大小+两次右键点击
地图缩放大小总共有五个档位 1 2.1 4 8 16
默认是1
开始时 必须先设置地图大小
缩放测试:

吃鸡PUBG后台地图测距程序 支持缩放 适用于所有地图、迫击炮、归零点

防误触改进

为了防止被误点(尽管做得很小 并且还是透明背景 但游戏时还是可能被点到)
加了个按键m检测 用于开启窗口和不开启窗口
同时 用一个checkbox来进行选择

用按键m即可实现切换(也对应游戏里面的地图按键)

优化了显示效果

tk.Checkbutton(admin, text="始终",variable = CheckVar,onvalue = 1,offvalue = 0 ).place(x=80, y=0, width=50, height=20) 
 if "'m'" == k:
 if not CheckVar.get():
 set_win()
global win_flag
win_flag = 1
CheckVar = tk.IntVar()
def set_win():
 global win_flag
 if win_flag:
 admin.withdraw()
 win_flag=0
 else:
 admin.update()
 admin.deiconify()
 win_flag=1

第一次右键时进行中心点距离计算改进

按空格后 会将人物居中
那么在第一次按右键时 可以进行中心点距离计算

elif flag==2:
 if k =='' and 'right' in li[2]:
 judg_x=int(li[0])
 judg_y=int(li[1])
 
 f=pow(pow(abs(judg_x-mid_x),2)+pow(abs(judg_y-mid_y),2),0.5)
 re=int((f/judg_flag*1000)/judg_size)
 print(re,judg_size)
 
 tk.Label(admin, text=str(re), justify=tk.LEFT,font=font_style).place(x=0, y=0, width=50, height=20)
 flag=3

但是就需要在开始时输入屏幕的长宽大小

相当于就是第二次右键为中心点

连接人物中心也是这个距离(前提是人物按空格居中)

改进后完整代码

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sun Aug 25 11:52:41 2024
@author: ZHOU
"""
import threading
import tkinter as tk # 调用窗口tk
from pynput import mouse, keyboard 
 
font_style = ("Arial", 10, "bold") 
global width
width = 0
global long
long = 0
global mid_x
mid_x=0
global mid_y
mid_y=0
global admin
admin=tk.Tk()
global flag
global judg_y
global judg_x
global judg_flag
global judg_size
flag = 0
judg_x=0
judg_y=0
judg_flag = 0
global win_flag
win_flag = 1
CheckVar = tk.IntVar()
def set_win():
 global win_flag
 if win_flag:
 admin.withdraw()
 win_flag=0
 else:
 admin.update()
 admin.deiconify()
 win_flag=1
 
def callback(k,li):
 global admin
 
 global flag
 global judg_y
 global judg_x
 global judg_flag
 global judg_size
 global width
 global long
 global mid_x
 global mid_y
 
 if flag ==0: 
 if 'alt_l' in k:
 flag=1
 elif flag == 1:
 if '97' in k or '98' in k or '99' in k or '100' in k or '101' in k or '102' in k or '103' in k or '104' in k:
 i = int(k.split("")[0])-96
 judg_flag = width/i
 print("地图大小:",judg_flag)
 tk.Label(admin, text="", justify=tk.LEFT,bg="white",font=font_style,fg="blue").place(x=130, y=0, width=50, height=20)
 tk.Label(admin, text=str(i), justify=tk.LEFT,bg="white",font=font_style,fg="blue").place(x=180, y=0, width=20, height=20)
 tk.Label(admin, text="", justify=tk.LEFT,bg="white",font=font_style,fg="blue").place(x=200, y=0, width=120, height=20)
 flag=1
 elif "'1'" == k or "'2'" == k or "'3'" == k or "'4'" == k or "'5'" == k:
 if judg_flag

添加GUI并打包

采用tkinter写了个简易GUI 并且一直置顶显示
运行效果


改进:(防止误触)

优化了显示 并且增加了用按键m来显示隐藏的功能

附录:列表的赋值类型和py打包

列表赋值

BUG复现

闲来无事写了个小程序 代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
 for j in range(16):
 a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
 print("序号:",j)
 print('a_list:\n',a_list)
 
 
 c_list[j]=a_list
 print('c_list[0]:\n',c_list[0])
 print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
 # 写入到Excel:
#print(c_list,'\n')

我在程序中 做了一个16次的for循环 把列表a的每个值后面依次加上"_"和循环序号
比如循环第x次 就是把第x位加上_x 这一位变成x_x 我在输出测试中 列表a的每一次输出也是对的
循环16次后列表a应该变成[‘0_0’, ‘1_1’, ‘2_2’, ‘3_3’, ‘4_4’, ‘5_5’, ‘6_6’, ‘7_7’, ‘8_8’, ‘9_9’, ‘10_10’, ‘11_11’, ‘12_12’, ‘13_13’, ‘14_14’, ‘15_15’] 这也是对的

同时 我将每一次循环时列表a的值 写入到空列表c中 比如第x次循环 就是把更改以后的列表a的值 写入到列表c的第x位
第0次循环后 c[0]的值应该是[‘0_0’, ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ‘10’, ‘11’, ‘12’, ‘13’, ‘14’, ‘15’] 这也是对的
但是在第1次循环以后 c[0]的值就一直在变 变成了c[x]的值
相当于把c_list[0]变成了c_list[1]…以此类推 最后得出的列表c的值也是每一项完全一样
我不明白这是怎么回事
我的c[0]只在第0次循环时被赋值了 但是后面它的值跟着在改变

如图:

第一次老出bug 赋值以后 每次循环都改变c[0]的值 搞了半天都没搞出来
无论是用appen函数添加 还是用二维数组定义 或者增加第三个空数组来过渡 都无法解决

代码改进

后来在我华科同学的指导下 突然想到赋值可以赋的是个地址 地址里面的值一直变化 导致赋值也一直变化 于是用第二张图的循环套循环深度复制实现了

代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
 for j in range(16):
 a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
 print("序号:",j)
 print('a_list:\n',a_list)
 
 
 for i in range(16):
 c_list[j].append(a_list[i])
 print('c_list[0]:\n',c_list[0])
 print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
 # 写入到Excel:
print(c_list,'\n')

解决了问题

优化

第三次是请教了老师 用copy函数来赋真值

代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Fri Nov 19 19:47:01 2021
@author: 16016
"""
a_list = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15']
#print(len(a_list))
#b_list = ['','','','','','','','','','','','','','','','']
c_list = [[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]
#for i in range(16):
if len(a_list):
 for j in range(16):
 a_list[j]=str(a_list[j])+'_'+str(j)
 print("序号:",j)
 print('a_list:\n',a_list)
 
 
 c_list[j]=a_list.copy()
 print('c_list[0]:\n',c_list[0])
 print('\n')
# b_list[j]=a_list[7],a_list[8]
# print(b_list[j])
 # 写入到Excel:
#print(c_list,'\n')

同样能解决问题

最后得出问题 就是指针惹的祸!

a_list指向的是个地址 而不是值 a_list[i]指向的才是单个的值 copy()函数也是复制值而不是地址

如果这个用C语言来写 就直观一些了 难怪C语言是基础 光学Python不学C 遇到这样的问题就解决不了

C语言yyds Python是什么垃圾弱智语言

总结

由于Python无法单独定义一个值为指针或者独立的值 所以只能用列表来传送
只要赋值是指向一个列表整体的 那么就是指向的一个指针内存地址 解决方法只有一个 那就是将每个值深度复制赋值(子列表内的元素提取出来重新依次连接) 或者用copy函数单独赋值

如图测试:





部分代码:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Nov 20 16:45:48 2021
@author: 16016
"""
def text1():
 A=[1,2,3]
 B=[[],[],[]]
 for i in range(len(A)):
 A[i]=A[i]+i
 B[i]=A
 print(B)
def text2():
 A=[1,2,3]
 B=[[],[],[]]
 
 A[0]=A[0]+0
 B[0]=A
 print(B)
 A[1]=A[1]+1
 B[1]=A
 print(B)
 A[2]=A[2]+2
 B[2]=A
 print(B)
 
if __name__ == '__main__':
 text1()
 print('\n')
 text2()

py打包

Pyinstaller打包exe(包括打包资源文件 绝不出错版)

依赖包及其对应的版本号

PyQt5 5.10.1
PyQt5-Qt5 5.15.2
PyQt5-sip 12.9.0

pyinstaller 4.5.1
pyinstaller-hooks-contrib 2021.3

Pyinstaller -F setup.py 打包exe

Pyinstaller -F -w setup.py 不带控制台的打包

Pyinstaller -F -i xx.ico setup.py 打包指定exe图标打包

打包exe参数说明:

-F:打包后只生成单个exe格式文件;

-D:默认选项,创建一个目录,包含exe文件以及大量依赖文件;

-c:默认选项,使用控制台(就是类似cmd的黑框);

-w:不使用控制台;

-p:添加搜索路径,让其找到对应的库;

-i:改变生成程序的icon图标。

如果要打包资源文件
则需要对代码中的路径进行转换处理
另外要注意的是 如果要打包资源文件 则py程序里面的路径要从./xxx/yy换成xxx/yy 并且进行路径转换
但如果不打包资源文件的话 最好路径还是用作./xxx/yy 并且不进行路径转换

def get_resource_path(relative_path):
 if hasattr(sys, '_MEIPASS'):
 return os.path.join(sys._MEIPASS, relative_path)
 return os.path.join(os.path.abspath("."), relative_path)

而后再spec文件中的datas部分加入目录
如:

a = Analysis(['cxk.py'],
 pathex=['D:\\Python Test\\cxk'],
 binaries=[],
 datas=[('root','root')],
 hiddenimports=[],
 hookspath=[],
 hooksconfig={},
 runtime_hooks=[],
 excludes=[],
 win_no_prefer_redirects=False,
 win_private_assemblies=False,
 cipher=block_cipher,
 noarchive=False)

而后直接Pyinstaller -F setup.spec即可

如果打包的文件过大则更改spec文件中的excludes 把不需要的库写进去(但是已经在环境中安装了的)就行

这些不要了的库在上一次编译时的shell里面输出
比如:


然后用pyinstaller --clean -F 某某.spec

作者:嵌入式拳铁编曲MikeZhou原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_53403301/article/details/141528534

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